Iniciando con Godot Engine
Quiero iniciar diciendo que no soy un desarrollador de video juegos, por lo cual seguramente en este post y si decido continuar con la serie, puede que cometa un montón de errores. Sin embargo quiero compartir con ustedes mi experiencia aprendiendo desarrollo de video juegos en Godot.
Un punto importante a destacar es que he sido desarrollador Back-end durante más de 10 años por lo cual tengo experiencia en desarrollo y mis últimos años desarrollando han sido con Python lo cual en este camino con Godot va a ser una ventaja considerable.
Qué es Godot?
Godot o mejor Godot Engine es un motor de video juegos libre y de código abierto, que permite crear juegos 2D y 3D. El desarrollo se basa en escenas y nodos, conceptos que iremos profundizando mas adelante.
Quién usa Godot?
Godot principalmente es usado por desarrolladores o estudios independientes. Generalmente equipos pequeños o incluso de una sola persona que construyen algunas obras de arte muy interesantes, sin embargo quizá hasta hoy sin grandes pretensiones. Digo hasta hoy porque debido a varios cambios en las políticas de Unity – quizá el motor de juegos más popularmente usado – muchos desarrolladores y estudios "Indies" están volcando su atención en Godot. https://godotengine.org/showcase/
Mi interés por Godot...
Realmente he escuchado de Godot desde hace varios años atrás, quizá llegó a mi camino por mi fascinación con los proyectos Open Source o porque desde que era adolescente siempre me encantaron los video juegos. Sin embargo solo hasta este año 2024 finalmente me decidí a instalarlo y aprender un poco de este mundo del GameDev.
Todos necesitamos referentes y motivación y creo que en gran parte el empujón final para iniciar esta nueva etapa de aprendizaje lo recibí al encontrarme con el anuncio de Desvelado un juego de plataformas de precisión desarrollado por un pequeño equipo de Argentina – Vampi Team. Juego que ya hace parte de mi biblioteca de Steam y que les recomiendo mucho, es entretenido, tiene un arte sencillo pero agradable y en general se disfruta mucho su mecánica de juego.
Cómo he aprendido?
En este camino que apenas ha iniciado me he encontrado con varios canales de YouTube de los cuales quiero destacar algunos que hasta hoy me han mantenido enganchado en querer seguir aprendiendo.
En el próximo post les mostrare el tutorial que he seguido de @academiadevideojuegos y parte de lo que he aprendido en estas semanas.
Hasta la próxima, gracias por leer hasta el final.